DSMRloggerWS
  • Documentatie DSMRloggerWS
  • Introductie
  • Voorbereiding
    • Installatie Arduino IDE
    • Installatie ESP8266 core
    • Installatie Data Upload Tool
    • Installeren Bibliotheken
  • Firmware
    • Benodigd Bibliotheken
    • Clonen Firmware
    • Firmware Flashen DSMR-logger v4
    • upload Data map naar DSMR-logger V4
    • Firmware Flashen DSMR-logger v3
    • upload Data map naar DSMR-logger v3
  • Overzicht te selecteren functies
    • #define IS_ESP12
    • #define USE_UPDATE_SERVER
    • #define HAS_OLED_SSD1306
    • #define HAS_OLED_SH1106
    • #define USE_PRE40_PROTOCOL
    • #define USE_NTP_TIME
    • #define SM_HAS_NO_FASE_INFO
    • #define USE_MQTT
    • #define USE_MINDERGAS
    • #define SHOW_PASSWRDS
    • #define HAS_NO_METER
  • Hardware
    • DSMR-logger v4.5
    • Programmer DSMR-logger v4
    • DSMR-logger Versie 4 bouwen
    • DSMR-logger v3
    • Programmer voor de ESP-01
  • Overigen
    • (eerste keer) Opstarten
    • restAPI
    • Verschillen ESP8266 modules
    • PUYA Flash Chip (ESP-01)
    • Vragen en Antwoorden
  • Integratie met andere systemen
    • Integratie met Mindergas.nl
    • Integratie met Homey
    • Integratie Home Assistant
    • Integratie met Domoticz
  • telnet
  • MIT License
Powered by GitBook
On this page

Was this helpful?

  1. Firmware

upload Data map naar DSMR-logger V4

PreviousFirmware Flashen DSMR-logger v4NextFirmware Flashen DSMR-logger v3

Last updated 5 years ago

Was this helpful?

In de data-map van de DSMRloggerWS firmware staan bestanden die nodig zijn voor het functioneren van de firmware.

data

Deze bestanden moeten dan ook overgezet worden naar de DSMR-logger. Dat 'overzetten' kan op twee manieren: '' en ''

Bedraad

Let op!Zorg dat de Serial Monitor is afgesloten!

Pas op!Koppel de DSMR-logger los van de Slimme Meter vóórdat je de DSMR-logger op de programmer aansluit!!

  1. Sluit de programmer aan op de DSMR-logger v4.

  2. Druk op de FLASH knop en houdt deze ingedrukt.

  3. Druk vervolgens de RESET knop in en laat deze weer los.

  4. Laat nu ook de FLASH knop los.

De DSMR-logger v4 staat nu in "Flash-mode" en wacht (geduldig) tot de inhoud van de data map wordt opgestuurd.

  • Ga in de Arduino IDE naar Tools -> ESP8266 Sketch Data Upload

SPIFFS wordt nu leeg gemaakt en alle bestanden in de data map worden naar het SPIFFS overgezet.

Hierna zal de DSMR-logger normaal opstarten, maar met de nieuw SPIFFS inhoud.

Over The Air

Bij het Over The Air uploaden van de bestanden uit de data-map kan de DSMRlogger v4 gewoon aan de Slimme Meter gekoppeld blijven.

Alle Board gegevens blijven gelijk alleen selecteer je een Serial Port die nergens op is aangesloten!

Start vervolgens het ESP8266 Sketch Data Upload-tool

Omdat je een Serial Port hebt geselecteerd waar niets op is aangesloten zal deze opdracht met een foutmelding eindigen. Ondertussen is er wél een .spiffs.bin bestand in het build-path neergezet.

In de FSexplorer klik je op de knop Update Firmware

Er verschijnt nu een scherm waarin je een SPIFFS bestand (de naam eindigt op .spiffs.bin) kunt kiezen door op de onderste knop Choose File te klikken.

Selecteer uit het popUp scherm dat nu verschijnt het binary file dat je wilt uploaden ..

.. klik op [Choose] en daarna op de knop flash Spiffs

Na enige tijd krijg je de melding dat de upload is geslaagd en dat de DSMR-logger opnieuw opstart.

Let op!Het komt regelmatig voor dat het scherm niet automatisch ge-refreshed wordt (dit lijkt te maken te hebben met de omvang van de firmware die je upload). Klik in dat geval, na ongeveer 3 minuten, op de tekst Als het lijkt of er niets gebeurd, wacht dan ongeveer drie minuten en klik daarna hier. Als de verbinding met de server vóór die tijd verbroken wordt klik dan op de `back` knop van de browser waarna de tekst alsnog (weer) verschijnt. Klik nu op **hier** om de DSMRloggerWS hoofd pagina opnieuw te laden.

Let op!Hou er rekening mee dat eventuele data-bestanden die al op SPIFFS stonden nu weg zijn! Als je ze niet kwijt wil moet je er eerst een kopie van maken op je computer en deze, na het flashen van SPIFFS weer terug zetten (dat kan met de DSMR-logger FSexplorer )!

Let op!Hou er rekening mee dat eventuele data-bestanden die al op SPIFFS stonden nu weg zijn! Als je ze niet kwijt wil moet je er eerst een kopie van maken op je computer en deze, na het flashen van SPIFFS weer terug zetten (dat kan met de DSMR-logger FSexplorer )!

Klik nu op de DSMR-logger pagina op het icoontje.

Bedraad
Over The Air